Sympuz

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Ce titre fait partie de la collection de programmes et de jeux pour l'émulateur dcmoto et les ordinateurs Thomson

Editeur : No Man's Land   •    Année : 1984   •    Catégorie : Jeu   •    Auteurs : Inconnus


Il s'agit de reconstituer une sorte de puzzle constitué de figures élémentaires tirées au sort. On utilise le stylo optique pour désigner l'endroit où doit se placer la figure élémentaire choisie. Ce programme est conçu pour développer les notions de symétrie et de repérage dans le plan, mais laisse une large place au hasard.

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mo5 k7
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to7 k7
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