Logomonde

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Ce titre fait partie de la collection de programmes et de jeux pour l'émulateur dcmoto et les ordinateurs Thomson

Editeur : Hatier   •    Année : 1984   •    Catégorie : Educatif   •    Auteurs : Marc Bonneton, Gilles Godimier, Alain Pré


Manipuler "Logo". 35 exemples de programmes "Logo" à utiliser pour écrire vos propres programmes. Utilitaires, du calcul de PGCD au générateur de jeu d'aventure. La programmation est mise à la portée de tous. Réalisez vous-même vos logiciels éducatifs.

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