Logiciel éducatif en quatre parties : 1 - A la ferme : La grenouille; La vache; La poule; La souris. 2- Dans la forêt : L'oxygène; Les champignons; La fougère; Les prédateurs. 3- Au jardin : L'escargot; Le haricot; De la fleur au fruit. 4- A la mer : Le fucus; La moule; Le crabe.