DCMOTO - Emulateur universel Thomson 8 bits : Forum - Programmes et jeux - 50 jeux
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flam256
Visiteur
Date : 24/02/2005 à 12h43
bonjour a tous

je viens de decouvrir ce site qui m apermis de terminer l evade de tapiocatraz(alleluiah).

pour se faire j ai resorti mon vieil MO5 qui marche toujours aussi bien...enfin qui marche quoi
Ma cassette de l evade de tapiocatraz marchait egalement il n y a donc pas d eraison que mes autres jeux ne fonctionnent pas. J en ai une 50aine qui prennent la poussiere dans un placard(je sais je suis pas doué pour le ménage)

Je me suis dit qu eje pouvais essayer de les convertir

Si ca interesse qqn je pe fournir la liste et tenter de les convertir

a+
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Daniel
Visiteur
Date : 24/02/2005 à 13h28
Merci beaucoup de vouloir participer à la sauvegarde du patrimoine Thomson !

La première chose à faire est de vérifier si tes jeux MO5 ont déjà été convertis, en regardant la liste de la page Programmes du site dcmoto (et aussi celle du site mo5.free.fr). Pour ceux qui ne le sont pas, la liste nous intéresse, tu peux la donner ici

Pour la conversion, il y a quelques explications à la section FAQ, et si ça ne suffit pas nous pouvons t'aider dans ce forum (mais de préférence à la rubrique Emulateur et utilitaires).

Et, si ce n'est pas abuser, ce serait excellent de récupérer aussi les scans des couvertures, et éventuellement les docs.

Merci d'avance

Daniel
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Fool-DupleX
Visiteur
Date : 24/02/2005 à 14h13
Il pourrait peut-etre aussi regarder sur logicielsmoto.com non ? Ou bien tu as deja tout rippe ce qu'il y avait la-bas pour le mettre ici ?

Fool
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Daniel
Visiteur
Date : 24/02/2005 à 15h14
En ce qui concerne les jeux MO5 et MO6, logicielsmoto a largement puisé dans ma collection, avec mon accord Mais, effectivement, il est possible d'en trouver un ou deux qui ne sont pas à dcmoto. Il faudrait regarder aussi à http://www.serveur87.com/ et http://lair.thomsonistes.org/
Ou encore plus simple : donner la liste complète, nous saurons dire ce qui n'a pas encore été converti.

Daniel
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flam256
Visiteur
Date : 24/02/2005 à 19h08
j ai regarde (sommairement je l avoue) sur les sites les differents logiciels a disposition.
La plupart ont ete convertis(mince moi qui pensais posseder un tresor unique je suis decu!!!)

Neanmoins et pour etre sur de ne rien oublier je communique la liste complete
je souffle la poussiere ...teuh reuh reuh...voila, il n y a pas que du bon mais que de souvenirs!!!

POSEIDON YETI LA MINE AUX DIAMANTS
BARRY MC GUIGAN CHALLENGE VOILE TRAP cartouche)
SPINDIZZY SUPER TENNIS OMEGA PLANETE INVISIBLE
HACKER GREEN BERET THE WAY OF THE TIGER
STANLEY VOL SOLO AIGLE D OR
BIDUL LE TRESOR DU PIRATE LAS VEGAS
ARSENE LAPIN ARKANOID SORTILEGES
ROGER ET PAULO FELONIES THESAURUS
MISSION PAS POSSIBLE EVADE TAPIOCATRAZ TYRANN
PULSAR 2 MICRO SCRABBLE SORCERY
SAPIENS NUMERO 10 SAPHIR
5EME AXE LA PLANETE INCONNUE MEURTRES SUR L ANTLANTIQUE
TEMPLE DE QUAUHTLI MANDRAGORE LA GESTE D ARTILLAC
ELIMINATOR ANDROIDES TOUTANKHAMON

si je compte bien il y en a 42, soigneusement ranges dans leur boite
je crois que BIDUL ne voulait plus se lancer et THESAURUS necessitaitle crayon optique pour pouvoir y jouer

Si des docs ou jaquettes vous interessent je tacherai de trouver un scanner

Quant aux conversions eventuelles, j aurais surement besoin d aide etant tres peu doue en informatique

Voilaj attends vos reponses, le fait de ressortir ces vieux jeux m ont donne la larme a l oeil..a moins que ce ne soit du a la poussiere !!

a bientot
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Xavier (Critor)
Visiteur
Date : 24/02/2005 à 19h36
Que de trésors ;)


Merci (encore) de bien vouloir participer à la sauvegarde du patrimoine Thomson.

Pour les jeux, la difficulté de la conversion dépend du support matériel de ton jeu.
- cassette (oui! :)
- disquette 3'5 (oui! :)
- disquette 5'25 (aille... veut pas rentrer dans mon lecteur ;)
- disquette 2'8/QDD (aille aille... veut plus sortir de mon lecteur! ;)
- cartouche mémoire (là, on jette l'informaticien dehors dans la neige, et on va chercher l'électronicien)

Je te dirais donc de commencer par classer tes jeux non convertis par type de support.

Pour un utilisateur standard, les jeux sur cassette et disquette 3'5 sont les plus facile à convertir:

- sur cassette, il te suffit de mettre la cassette dans ta chaîne hifi, de relier la sortie son écouteurs ou haut-parleurs (selon la chaîne) à l'entrée son de la carte son de ton ordi, de lancer la lecture de la cassette et d'enregistrer le son sur l'ordi :)

- sur disquette 3'5, il faut simplement la mettre dans ton ordi (si il a encore un lecteur de disquette... espèce en voie de disparition) et la lire avec un logiciel spécial


Donc, fais la liste des supports des jeux non convertis, et nous te détaillerons la procédure selon ce qu'il y a de plus facile parmi ce que tu as :)

Encore un gros merci ^^ Car même si ce n'était au final que pour un seul jeu, c'est un de plus qui sera sauvé du néant et de l'oubli!
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Louis
Visiteur
Date : 24/02/2005 à 19h54
Citation :
Il faudrait regarder aussi à http://www.serveur87.com/ et http://lair.thomsonistes.org/


Effectivement sur www.serveur87.com le mois de janvier et février on vu une bonne mise à jour de logiciels bien souvent en images "fd" et "sap", avec la doc qui acompagne le jeu même. De la doc pour jeu seule a été mise en ligne en attendant d'avoir les jeux. Se sont principalement des jeux sur TO. Je pense que ci j'ai le temps je vais continuer car j'ai une dizaine de carton qui sont rentré, donc je tri petit à petit se que je n'avais pas, beaucoup sur cassetes, mais là je m'y suis pas attaqué car c'est long et il y a longtemps que je n'est pas utilisé le lecteur de cassette. Les gens inscrits à la newlettre sont informés, j'utilise pas la liste car on m'a déjà fait le reproche d'utiliser la liste à mes fin personnel Donc j'utilise la liste pour ce qui est Thomsonistes et ma newlettre pour les adhérents à serveur87 et Contacthoms. Cela dit sur le site c'est annoncé dans les news sur la première page avec des liens directs.
Pour les boites de jeux j'avais commencé à les scanner et puis je me suis posé la question ci cela vallait le coup Car cela prends aussi de la place.

Louis
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Daniel
Visiteur
Date : 24/02/2005 à 20h08
En version MO5, il nous manque :
- Meurtres sur l'Atlantique
- Thésaurus
- Spindizzy

Je suppose que ce sont des cassettes ? Alors, la première chose à faire est de construire un adaptateur pour brancher le magnétophone du MO5 sur la carte son du PC. Ca serait vraiment bien de pouvoir les récupérer ! En cas de problème, n'hésite pas à poser des questions précises, il y a toujours des solutions.

Pour Louis : le plus important après la conversion du programme, c'est de scanner la doc, car sans doc certains jeux sont injouables. Ensuite, si tu peux aussi scanner la couverture, c'est encore mieux. Tu peux utiliser un format compressé pour gagner de la place.

Daniel
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Louis
Visiteur
Date : 24/02/2005 à 21h17
Citation :
Pour Louis : le plus important après la conversion du programme, c'est de scanner la doc, car sans doc certains jeux sont injouables. Ensuite, si tu peux aussi scanner la couverture, c'est encore mieux. Tu peux utiliser un format compressé pour gagner de la place.



Généralement les docs sont pas très grosses dans les jeux, quand j'ai la couverture elle est avec le soft. Les autres do je fais ca au format PDF car je connais pas le format que tu utilises, et les PDF je les zip généralement de manière à pouvoir les télécharger.

Dans les jeux qui te manque pour MO5, je ne c'est ci je vais les trouver dans les cartons ?? Maintenant pour les extraire je ne pense pas que se soit aussi facile, car j'ai vu et discuté avec Sylvain Huet les deux derniers forums on peu dire qu'il est super équipé et qu'il connait bien la chose. Je t'avaoue que je n'arrive pas à la cheville. Moi l'électronique j'y connais pratiquement rien.

Autres réstriction les disquettes originales car se sont toutes des originales que j'ai, et bien il y a les protections a faire sauter, tu sais très bien que ci j'arrive a les écrire en images "FD" je te les envois et tu les debug tu me l'a fait pour quelques softs. Mais malheureusement il y en a qui sont impossible aussi bien en "fd" quand "sap", donc la faut s'attaquer direct à la disquette et la aussi j'en ai ou j'ai capitulé.

Donc voila il reste beaucoup de chose encore à faire dans la sauvegarde de ce qui est thomson. Il me semble que nous avons pas mal de chose sur Thomson dans tous les domaines, mais ce qui reste me semble le plus difficile.

Remarque on a le temps moi j'ai commencé avec Contacthoms au début mars 1989, mais depuis on a perdu de grands spécialistes et moi j'ai sérieusement pris de l'age.

Faut pas se décourager

Louis
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flam256
Visiteur
Date : 25/02/2005 à 10h21
ECHEC!

non ce n est pas le jeu cobrasoft!! c est le resultat de mon operation avec thesaurus, l emulateur me met fin de cassette avant meme d avoir commence a la lire ou presque

je suppose que mon enregistrement n a pas ete tres bon.

J ai relie ma chaine a la carte son (je ne sais pas comment relier le lecteur MO5 directement)
J ai mis le son a fond
j ai fait fuir le chat(NB simple anecdote :-))
j ai enregistre a l aide de goldwave avec lequel j ai amplifie le son du fichier wave
puis j ai transforme en format k7 a l aide de dcwav2k7 qui n a pas trouve d erreur
j ai lance a l aide de l emulateur et fin de cassette affichee au bout d une seconde

puis j ai ete rachete un ordinateur puisque j avais passe le mien par la fenetre devant cet echec

je vais retenter l experience en attendant vos conseils, faut il laisser un petit blanc au debut?
peut on amplifier le son deja au moment de l enregistrement(y a t il une option qq part?)
ou tout simplement qu est ce qui cloche?
si je vous fais parvenir le fichier wav(en mp3) peut etre parviendrez vous a tout faire marcher

j y retourne souhaitez moi bonne chance!!!
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Fool-DupleX
Visiteur
Date : 25/02/2005 à 10h40
Faudra penser a numeriser Bidul, je le cherchais pendant pas mal de temps...

Ah Felonies, quel jeu ! Graphisme exceptionnels sur MO5, ils avaient particulierement bosse le truc pour eviter au max les effets de contrainte par 8 sur la couleur... on l'a deja je crois non?

Autre chose: ne pas se decourager si la k7 passe pas parce qu'elle est defectueuse (vraiment, c'est a dire illisible meme sur le mo5), avec la technique moderne on peut faire des miracles. Je me porte volontiers volontaire pour ce genre d'exercice, mais il faut m'envoyer la k7, une copie, ou le fichier .wav.

Fool
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flam256
Visiteur
Date : 25/02/2005 à 11h43
petite remarque goldwave enregistre en format 16bits (impossible de trouver comment le passer en 8bits) dois je le reconvertir en 8 bits?

sinon, le son est vraiment tres faible a l enregistrement y a t il un moyen d ameliorer seulement initialement et non apres l enregistrement

ou dois envoyer le fichier et en quel format(k7 ou mp3? le wav etant trop imposant) si je ne parviens pas a faire marcher cete""à"àç"é# de cassette!

je vais avoir tantot un scanner sous la main y a t il des documents susceptibles de vous interesser?(je pense etre plus doue pour scanner que pour enregistrer)

enfin desole d etre un boulet...
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Louis
Visiteur
Date : 25/02/2005 à 11h55
Bonjour,

Sous les yeux du carton que j'explote j'ai: en cassette

-Les 7 magiciens TO7 - MO5- j'ai du mettre la do en ligne
- Zaptrak : TO7 j'ai du mettre la doc
-Labyrinthe survie MO5 - TO7 la doc est faite
- PV2000 TO7 - MO5 la doc est faite
- Chasseur Oméga TO7
- Roger et Polo TO7
- Pingo TO7

Mais je pense qu'il existe déjà sur nos site (à vérifier)

Puis des cartouche là pas de problème pour extraire le tout est dans les boitier origine.

Faut voir ce qui est fait sur mon site c'est dans les news avec liens.

Louis
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Daniel
Visiteur
Date : 25/02/2005 à 12h09
Pour Fool-DupleX : Bidul est sur le site dcmoto, en version k7 MO5 et k7 PC128, à la page Programmes

Pour Louis : dans ta liste, il y a la cassette PV2000 qui n'a jamais été convertie en fichier .k7 (ni la face MO5, ni la face TO7).

Pour flam256 :
- Il faut obligatoirement du 8 bits mono 44,1 kHz pour DCWAV2K7
- Si le niveau de l'entrée ligne n'est pas suffisant, il faut utiliser l'entrée micro
- Si le fichier .k7 a été généré sans erreur et n'est pas exploitable dans l'émulateur, il faut l'ouvrir dans un éditeur hexadécimal pour voir ce qu'il contient, ou alors me l'envoyer par messagerie, avec le fichier k7d correspondant.

Remarque : si l'enregistrement est très faible, amplifier avec Goldwave n'arrange rien. Il faut, dès le départ, enregistrer très fort. Dans "Contrôle du volume" cliquer sur Options / Propriétés, cocher le bouton-radio Enregistrement et sélectionner l'entrée utilisée (entrée ligne ou microphone) pour régler son volume. Quand je dis qu'il faut enregistrer très fort, je veux dire dans le fichier .wav. Les haut-parleurs peuvent être coupés pour ménager les oreilles du chat

Daniel
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Fool-DupleX
Visiteur
Date : 25/02/2005 à 12h50
Y'a deja PV 2000 chez logicielsmoto.com mais ca doit etre dans une compil, donc c'est bon a prendre.

On a deja bidul, tu veux dire que je vais pouvoir a nouveau affronter les Redoutables Réveils Retard (R.R.R.) ?? Cool !

Fool
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Daniel
Visiteur
Date : 25/02/2005 à 14h12
Image de bidul et d'un R.R.R. Il ne semble pas très redoutable



Daniel
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liloboot
Visiteur
Date : 25/02/2005 à 14h52
Citation :
Image de bidul et d'un R.R.R. Il ne semble pas très redoutable

Tu plaisantes ! Depuis ce jeu, rien qu'à la vue d'un réveil-matin, j'ai une brusque montée de tension
Citation :
petite remarque goldwave enregistre en format 16bits (impossible de trouver comment le passer en 8bits)

Sous Goldwave, quand tu sauvegardes, sélectionne le format (en bas de la boîte de dialogue) : "PCM unsigned 8 bit, mono"
Je pense qu'il est inutile de convertir le wav en mp3 pour l'envoyer, les pertes seraient trop importantes.
Citation :
ai transforme en format k7 a l aide de dcwav2k7 qui n a pas trouve d erreur, j ai lance a l aide de l emulateur et fin de cassette affichee au bout d une seconde

Tu as vérifié si ton fichier k7 obtenu n'était pas tout simplement vide ? DCWAV2K7, même si la conversion n'a pas été faite, ne retourne pas forcément une erreur et produit un fichier vide.
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flam256
Visiteur
Date : 25/02/2005 à 15h07
oui je pense qu il devait etre vide puisque de toute maniere j avais sauvegarde en 16bits

a present je suis en 8 bits et enfin dcwav2k7 me trouve bcp de blocs inconnus bref ca ne marche guere plus mais il reconnait au moins le format
si en mp3 ca ne va pas voulez vous qd meme le format k7(et k7d) malgre c maudits blocs inconnus?

le signal reste encore faible lors de l enregistrement (comment faire pour aller dans le rouge?)

sinon j etais davantage un accroc de tyrann et mandragore...bidul ayant definitivement renoncer a fonctionner apres quelques parties...vous pensez que la garantie est toujours valable(je l avais achete 215 francs, il y a encore le prix dessus!!!)
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Daniel
Visiteur
Date : 25/02/2005 à 15h26
flam256 a écrit :
vous pensez que la garantie est toujours valable

Tu as de la chance, Infogrames est un des seuls éditeur pour MO5 n'ayant pas encore fait faillite. Tu peux leur demander, mais je doute qu'ils aient encore des cassettes.

Pour la petite histoire : William Hennebois, un des meilleurs programmeurs Thomson de l'époque chez Infogrames, y travaillait encore il y a quelques années (et peut-être même aujourd'hui). Il n'avait plus de cassette de Prohibition (l'un de ses meilleurs programmes). Je lui en ai fourni une copie.

Pour reconstituer la cassette de Bidul, il suffit de suivre la méthode indiquée à la section FAQ de ce forum. Elle sera meilleure que l'originale

Pour le .wav de Thesaurus : soit tu peux l'uploader sur un site et me donner l'adresse, soit tu en fais un extrait de quelques minutes (le début de préférence), tu le zippes et me l'envoies en pièce jointe dans un message. Hotmail accepte jusqu'à 10 Mo. Je te dirai où est le problème, et les réglages à effectuer.

Daniel
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flam256
Visiteur
Date : 25/02/2005 à 15h32
d accord je vais envoyer un extrait du fichier wav je m execute de suite
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